FF14 オープンβを終えて

FF14 オープンβを終えて...

まず、ゲーム自体は面白いと思います。
MMORPGはこれ以外だとFF11とエバークエスト2しかやったことないのですが
FF14はそれらを足して2で割った感じかな。

以下、格闘士、幻術士をLV20まで上げてみての所感です。

・デスペナルティはほぼない
・クエスト達成で経験値が大量にもらえる
・LV20まで単純にLVあげるだけならソロでクエストこなしていくだけで上げられる。

・戦闘が意外と大変(アクションボタン押しまくり)
・全体的にターゲットがしにくい
上記2点は今回は試しませんでしたがマクロ作成やキーコンフィグ変更で改善できるかもしれません。

・メインクエスト、クラスクエストにはFF11風カットシーンあり
・メインクエストのカットシーンの一部には音声あり
普通のクエストにもカットシーンがあったかは覚えていない。

・クエストで討伐対象モンスの取り合いはあまりなかった
・他人が戦闘中の敵にも攻撃ができ、ある程度以上ダメージを与えると?自分も討伐カウントUPする。
・FF11でいうところの「???」的なものは常時POP、それで出現するモンスターもシステムが許す限り同時POPする。
こんな感じでFF14は取り合い、待ち行列があまり発生しないシステムになっているようだ。

・パーティ組むのはインスタンスエリアのみ
もちろんパーティはいつでも自由に組めるのですが、普通に進めるだけなら初期のうちはインスタンスエリアで組むだけのもよう。基本的にはLV15のクエストでパーティ戦闘だけを経験し、メインシナリオLV17~インスタンスダンジョンにパーティで挑むって感じでした。

・自然さよりも利便性を優先している部分がある
コンテンツファインダーというシステムでPTを自動要求を出し、作成されたらどこにいてもインスタンスエリアにワープしPTでコンテンツに挑み、完了したら元いた場所に戻されたりします。
FF11なら シャウト募集>PT作成>現地へ移動>コンテンツに挑む>帰還 と手間を脚気る必要がありましたが、FF14そんなことしなくていいんです。

・アクティブな敵にからまれても、ほぼ逃げ切ることが可能
とんずら的なスキルがLV1から使えて、FF11のようにマップの端から端まで追いかけてくることはありません。モンスターはある程度生息エリアから離れると戻っていきます。ただ普通に戦っててもこれが仇となる場合があります。特殊技を避けながら戦っていたら、生息範囲から離れちゃって戻って行ってしまい、また、HP100%からやりなおしとかね...何度かやってもうたわヽ(;´д`)ノ

・ギルは今のところ重要ではない?
ギルはテレポ、チョコボ利用、安いクエストアイテム購入でしか使いませんでした。装備品はクエストの報酬でもらえます。FF11のような魔法スクロールもなくLVが上がれば勝手に覚えていきます。
今後、価値がどうなるかはわからない...

と、まぁ、LV20まではこんな感じでした。






FF14 オープンβ

昨日8/16からFF14のオープンβが始まりました。
旧FF14もやってなければβ3とかも参加していなかったので、8/17からインかな~と思っていたのですが、試しにインするとログインできちゃいました。
さっそく遊んでみましたよ。

以下、1日目の感想~

・第一印象は面白そう
・画面サイズはマウスドラッグで自由に変えられました
・一番心配していたクエストはFF11風で安心
それまではテキストのみのあっさりした物かと思っていたけど、FF11風にカットシーンがあったりします。
・戦闘エフェクトはしょっぱなから派手ぎみ
・FF11と違ってクエストでLVあげていく感じのようです。かといって戦闘がないわけではなく、モンスター討伐のクエストが多いので戦闘は多い。
・LV20弱まではソロで上げていくようだ

最初インした時はしばらくイベントがあり、自分一人だけの町マップで行動するので、サーバーに自分一人しかいないのかと勘違いしていたけど、イベントが終わると周りに人が沢山出てきて「あ~一人じゃなくってよかった」と安心しましたよ。
でも、初日で慣れている人ばかりのせいか町の中でも無言です!人がたくさんいるけど無言です!
黙々と皆、無言でクエストを消化しているようです。

FF11の時もそうだけど、LSには入ったほうがいいですよ。街中は皆無言なのでつまらないからね...
8/17夕方とか発売日8/27以降ならsayによる会話とかあって活気が出てくるかもしれない...




Before Meteor:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

FF14のサントラがBDMで出るということで買ってみました。
このサントラにはどうやら旧FF14のBGMが収録されているようです。
旧FF14はやってなかったので、どの曲も思い入れはないのですが...
じゃ~何で買ったのかというと、24bit/96kHzで収録されているのです!('д')
一つくらいはハイレゾ音源持っていたいな~ってことで買ったんす。






BDMってなんぞや?って人のために簡単説明しますと、Blu-rayでCDのように音楽を聴くためのディスクってとこかな。
BDなので再生にはBDプレイヤーが必要になります。
BDなので、再生すると音楽以外にも映像が流れるんだけど、ミュージックビデオとは違って静止画が切り替わるだけの映像になっています。

再生中の画面は以下のような感じ~







BDMは他にも浜崎あゆみのFIVEを持っていますがそちらも同じ感じでした。

じゃ~これiPodとかで聞くにはどうすればいいの?
実は普通にPCのBDドライブに入れるとMP3DATAってフォルダがあるので、そこからコピーすればいいだけです。データはMP3の320kbpsのもでした。
PCのBDドライブを持っていない人用でしょうかね、このBDMはホームネットワークダウンロードという機能もあって、PCからBDプレイヤーにアクセスしてMP3をダウンロードもできるようです。

映像特典も付いていて見ることができます。が!再生の方法がわかりにくい(>_<)
普通はBDってTOPメニューからいろいろ特典映像を見ることができるのですが、このBDMはPOPUPメニューから選択するようになっています。
映像自体はYouTubeとかで見られる「A New Beginning」ってやつですがね...(´~`)
画質がよく音も5.1chで聞けたりします!







Perfume ライブBlu-ray

※BD版 JPNを視聴して大幅更新※

PerfumeのライブBlu-rayが届きました。




とりあえず直角二等辺三角形の特典映像とGAMEの最初のほうだけ見てみましたが、
アレ、これDVDだっけ!?
という残念な画質でした。
普段からBlu-ray画質を見ているからだろうか、全体的にぼやけていてクッキリしていないように見えるんですわ。
私だけそう感じているのかなとAmazonのレヴュー見てみると同じように思っている人がやっぱりいますね。
というわけで、簡単に言うと今回の作品はメディアがDVDからBDになっただけで、画質はDVDレベルのままです。

かな~り楽しみにしていただけに非常に残念!この夏一番のガッカリになってしまいました。

その後、JPNを視聴してみたら、こちらは画質がよくなっています。
ってことはタイトルによって画質に差があるようですね。
まとめると以下のような感じかな。


・GAME
DVDもっていたら買う必要ないと思います。

・直角二等辺三角形
未視聴

・LIVE@東京ドーム
未視聴

・JPN
画質よくなってます。



FF14 アーリーアクセスコードもらってきた

秋葉原ソフマップでFF14を店頭予約していたので、アーリーアクセスコードをもらってきましたよ。
店頭だと8/1あたりからもらえるようですね。
レジに行って「くださ~い」と言えばもらえます。

 

サイズも質感もポストカードでした。
裏の銀色のところ削るとそこにコードが書いてあるようです。




ZOTAC ZTGTX770-2GD5R01 購入

今週末からFF14オープンβが始まるため、新しいVGA買ってきました。
買ったのは ZOTAC ZTGTX770-2GD5R01
GTX770で一番安いと思われるVGAです。
秋葉原のツクモで 39980円-500円引きクーポンで、39480円で購入~

さっそく開封~(=゜ω゜)ノ




今まで使っていたGTX285は補助電源コネクタが6pin+6pinでしたが、
このGTX770は8pin+6pinですね...


でも、私が使用している電源には以下のような6pin=>8pin変換ケーブルが付属しているので、
これを使えば問題なし!ヽ( ´ー`)ノ


ZOTACというメーカーは初めてで少々不安だったんだけど、今のところ問題なく安定動作しています。一番気になっていたのはファンの騒音でしたが、これも問題ないですね。アイドル時は全く気にならないレベル。負荷がかかると変なうねり音が出てきますが、ゲームなどをしている時は効果音・BGMでかき消されるレベルです。
ので、騒音に関しては全然気にしなくていいです。
爆音だったGTX285に比べればすごい進化ですな~ ( ̄□ ̄)

アイドル時は以下のような感じで、動作周波数が落とされています。
その分、ファンの回転数も低く温度も抑えられていますね。

FF14ベンチ動作時は以下のような感じ。
それなりに各値上昇してますな。
実際のゲームでは60fpsに抑えられるので、ここまで上がらないと思われます。

FF14ベンチのスコアは以下のようになりました。


10000にはとどかず!10000弱ですな。
でも、まぁ、Phenom II X6 1090T でもVGAだけ交換すればFF14は快適にプレイできそうですね。(^ー^)




F-01Eで音楽再生 microSDへ手動コピー

親が携帯電話 F-01E で音楽再生したいとのこと...
Androidスマートフォンなら単純にコピーすればOKだと思います。
しかし、携帯電話は単純コピーではダメなもよう。

Google先生に聞いてみると、正規の手順はF-01EとWindowsPCを専用USBケーブルで繋いで
WindowsMediaPlayerで同期するみたい。

めんどくさ!!...(;´д`)

単純にコピーじゃダメなのか~と、さらにGoogle先生に聞いてみると以下の方法でできるとのこと。

iTunesで購入した *.m4a ファイルを X:\PRIVATE\DOCOMO\MMFILE\ にコピー。
次にファイル名を MMF0001.mp4 にリネーム。
複数ファイルがある場合は0001の部分の数値を増やしていけばいいみたい。

これでF-01Eの「iモーション・ムービーの動画(HD、その他)」から再生出来ました。




FF14 新ベンチマーク

新ベンチマーク キャラクター編を動かしてみました。


ワールド編より少しだけスコア上がっていますがGPUの温度が100度になりますわ( ̄~ ̄;)
まぁ、これはファンを静かな物に取り替えているせいなんですけどね...
ちょっとGPU温度がきになるので、安めのGTX660あたりに買い換えるのがいいかもしれないなぁ。


劇場版 魔法少女まどかマギカ BD ネタバレあり

劇場版 魔法少女まどかマギカ Blu-ray 週末に視聴しました。
ネタバレあるので折りたたんでおきますよ。

魔法少女まどかマギカ 劇場版 BD



10/26に 劇場版 魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語 が公開決定したまどかマギカですが、
今日は去年公開されていた 魔法少女まどかマギカ劇場版 前編・後編Blu-rayが届き始める日ですね。
うちにも届いたのでさっそく開封~です。(ノ゜o゜)ノ
ちなみに今回もJoshinWebで購入~300円引きクーポン使って8247円+330ポイントでした。

 

パッケージはこんな感じ。



丸い穴が空いているように見えますが、その通り、穴が空いています。

 

裏表両方、穴が空いていて中パッケージのキャラクターが丁度、顔を出す感じになっています。



中を開くと~ディスクが3枚!(´―`)
それぞれ劇場版の前編、後編、サウンドトラックが収録されています。





 

ブックレットも付いてきます。

 

こちらの穴の空いたカバーが付いてますね~。
穴あきカバーやケースがはやりなのかしら( ̄~ ̄;)


55ページのボリューム!


本編の音声はステレオと5.1ch。字幕は6カ国語分もあるもよう。
さすが劇場版ですね5.1ch音声がたのしみです。(´∀`)
それだけではなくオーディオコメンタリも収録されています。

とりあえず今日は開封だけで、週末にでも視聴しようかと思います。
内容はTV放送の総集編だしね...(´・ω・`)






FF14予約

FF11はやっていたけど、FF14には興味まったく持っていませんでした。
しかし、7月の3連休あたりにFF14のニコニコ動画とか見ていると急に興味が湧いてきたので
さっそく予約だ~と思ったけど通販サイトだと、どこもアーリーアクセス付きは売り切れみたいですね。

でも、秋葉原のSofmapあたりだと通常版のアーリーアクセス付きはまだ残っていたので
予約してきたよ~(´―`)





βテストフェーズ4に当選

β3終わったころにFF13についてたコードを使ってβテスターに応募していたんだけど、
今日の夜、βテスト登録のメールが来てましたわ~(ノ゜o゜)ノ
さっそく登録しておきましたよ。(´д`)

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア ベンチマーク ワールド編

ベンチマークやってみました。
環境と結果は以下の通り。

AMD PhenomII X6 1090T
NVIDIA GeForce GTX285

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: ウィンドウ表示
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
SCORE:3283
平均フレームレート:26.524
評価:やや快適

画面サイズ: 1280x720
スクリーンモード設定: ウィンドウ表示
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
SCORE:4928
平均フレームレート:42.417
評価:快適

こだわらなければ問題なさそうな感じですね。
βとかやってないので何とも言えませんが、チャットの文字サイズ変更できなければ
1280x720 を拡大してプレイになるかな~
ベンチマーク自体はサイズ変更できないみたい。製品版ではどうなんでしょうね。

FF11だとサイズ変更できたけど、ものすごくジャギーになるので、自作ツールで拡大していました。
ちなみに、そのツールをたくさん起動すると以下のようなこともできます。
まぁ、こんなことしても意味ないんですがね...(´д`;)